terça-feira, 29 de setembro de 2009
domingo, 27 de setembro de 2009
sábado, 26 de setembro de 2009
Post especial
então nosso grande amigo e nerd(otaku) luke esta de aniversário, nada melhor que deixar uma imagem de motivação pra ele.
quinta-feira, 24 de setembro de 2009
Luke on Youtube!
Fiz esse video nas férias de 2007, por aí.
ah, ficou hilário, tem horas que perco a letra, mas rio comigo mesmo hahaha
enjoy.
terça-feira, 22 de setembro de 2009
AC/DC NO BRASIL EM NOVEMBRO
O que era um boato ao poucos está virando realidade. Segundo o caderno "Ilustrada" de hoje (15/07/09), do Jornal Folha de S.Paulo, o AC/DC pode vir ao Brasil em novembro deste ano.
A banda está em turnê divulgando o ótimo disco “Black Ice” (2008). Vale mencionar que há algum tempo foi anunciado no México um show, também no mês de novembro.
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA DESCULPA AI GENTE, MAS, GOZEI!
Aqui do lado de casa já tá o cartaz de Ac/Dc - 27/11 *---------------*
Ac/Dc no Brasil, EUVO!
segunda-feira, 21 de setembro de 2009
Portal
Portal.
Portal foi uma espécie de teste pra nova tecnologia da Valve, o dito 'teleporte'. Uma aventura curta (em média 1h30 pra zerar), o jogo se tornou um ícone cult pra nerds ao redor do mundo.
O jogo apresenta uma idéia simples: você tem uma arma que gera portais. Atira ali, atira aqui, entra aqui, sai ali. Uma idéia genialmente simples, genialmente executada. O jogo oferece desafios de todo tipo, todos solucionáveis com as ferramentas presentes.
Mas o que REALMENTE tornou o jogo o símbolo que é atualmente foi a 'história'. Você acorda numa cela isolada, e sua única companheira é uma voz robotizada. Essa voz robotizada (GLaDOS - Genetic Lifeform and Disk-Operating System) será sua única companheira e mestra por um bom tempo (até você achar - e amar - o Cubo Companheiro). O humor único e impressionante do jogo provém de Ellen McLain, a voz de GLaDOS. Conforme os testes avançam, GLaDOS vai se tornando mais cômica e MUITO mais macabra, mas sem demonstrar que percebe isso.
Até o ponto de sua fuga, onde ela... bem, jogar é melhor do que eu tentar descrever. O jogo resultou na criação de infinitos símbolos cult: GLaDOS, por si, um dos maiores. Porém, o Cubo Companheiro (que nunca tentará te esfaquear e, de fato, não pode falar), seu melhor amigo que sofre um destino trágico, ficará com você por dias e dias, enquanto os dias se tornam semanas, semanas se tornam meses, e você percebe como sua vida não tinha significado antes do Cubo. Não a da Chell, a protagonista, mas a sua.
Outro símbolo famoso é a famosa frase, "The cake is a lie". Durante os 'testes', GLaDOS lhe promete terapia e bolo no final de tudo. Porém, em lugares escondidos (com escritos deixados pelas outras cobaias, similares a você), você encontrará desde calendários antigos, a poemas e fotos do Cubo, a frenética, repetida frase "the cake is a lie the cake is a lie the cake is a lie". E, por último, uma música que se tornou símbolo musical nerd (eu sei tocar, portanto): Still Alive - GLaDOS.
A música saiu pra baixar no Rock Band e gerou MILHARES de vídeos no Youtube. Portanto, VÁ JOGAR PRAYBOY! Além de ser história complementar (ninguém ainda sabe como) ao Half-Life, é foda por si só e sozinho apenas.
lolcat